Die Autoren fassen die wesentlichen Diskussionsbeiträge zu einem Sachverhalt zusammen, welcher anlässlich der 18. SWI-Jahres-tagung präsentiert wurde. Es ging um ein in den USA ansässiges Softwareunternehmen, das Online-Spiele entwickelt und vertreibt. Im Rahmen dieser Online-Spiele findet ein von diesem Unternehmen organisierter Weltcup statt. Ein in Ö ansässiger E-Gamer qualifizierte sich für das Finale in den USA und erzielte dort ein Preisgeld.
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